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美国国会要求 Valve、Discord 和 Twitch CEO 就用户激进化作证
2025-09-18 14:51 by 女神觉醒
美国国会众议院监督和政府改革委员(House Oversight and Government Reform Committee)致函 Valve 总裁 Gabe Newell、Discord CEO Humam Sakhnini、Twitch CEO Dan Clancy 以及 Reddit CEO Steve Huffman,要求他们于 10 月 8 日前来国会就其平台上的用户激进化问题作证。该委员会的主席、肯塔基州共和党人 James Comer 在一份声明中表示:“国会有责任监督激进分子推进政治暴力的网络平台。为防止未来出现激进化和暴力事件,Discord、Steam、Twitch 和 Reddit 的 CEO 必须到监督委员会面前,解释将采取哪些措施以确保其平台不被用于邪恶目的。”保守派们可能要打击游戏了:Valve 拥有最大的 PC 游戏平台 Steam、Discord 是最大的玩家讨论游戏的聊天应用,Twitch 是游戏直播平台,而 Reddit 上有大量的游戏讨论 subreddit。
yro.slashdot.org/story/25/09/17/1941240/congress-asks-valve-discord-and-twitch-to-testify-on-radicalization
#USA
2025-09-18 14:51 by 女神觉醒
美国国会众议院监督和政府改革委员(House Oversight and Government Reform Committee)致函 Valve 总裁 Gabe Newell、Discord CEO Humam Sakhnini、Twitch CEO Dan Clancy 以及 Reddit CEO Steve Huffman,要求他们于 10 月 8 日前来国会就其平台上的用户激进化问题作证。该委员会的主席、肯塔基州共和党人 James Comer 在一份声明中表示:“国会有责任监督激进分子推进政治暴力的网络平台。为防止未来出现激进化和暴力事件,Discord、Steam、Twitch 和 Reddit 的 CEO 必须到监督委员会面前,解释将采取哪些措施以确保其平台不被用于邪恶目的。”保守派们可能要打击游戏了:Valve 拥有最大的 PC 游戏平台 Steam、Discord 是最大的玩家讨论游戏的聊天应用,Twitch 是游戏直播平台,而 Reddit 上有大量的游戏讨论 subreddit。
yro.slashdot.org/story/25/09/17/1941240/congress-asks-valve-discord-and-twitch-to-testify-on-radicalization
#USA
社交媒体的末日
2025-09-13 23:37 by 大臣号遇难者
在社交媒体的算法优先级中,真正由人类创造的内容正在边缘化。人类内容的互动率比为点击优率化的合成内容和 AI 垃圾要低得多。社交媒体是建立在真实性的浪漫化上,早期的社交媒体都许诺自己是真实连接的媒介。即使是网红文化也承诺光环之后有真实的人。但注意力经济,尤其是 AI 驱动的后注意力经济,打破了这一幻觉。信息流不再以人为主,而是各种内容,平台用户如今是内容的消费者。人类创造的内容和合成内容之间越来越难以区分,而平台也不感兴趣进行监管。我们正淹没在虚无之中。在内容激增的同时,互动率则在下降:Facebook 和 X 帖子的平均互动率仅为 0.15%,Instagram 互动率同比下降 24%,连 TikTok 也进入了停滞期。人类不再像以前那样在社媒上联系或交流,他们只是在消费为点击率优化的内容。社交媒体的死亡不是惊天撼响而只是耸耸肩。今天社交媒体已经不再能爆炸式增长,全球人口的 65% 约 53 亿人已经在使用各种社交媒体。越来越多的人开始转向更私密的小型空间,如群聊、Discord 服务器,或者联邦宇宙微博客平台。用户渴望真实,平台也不得不做出回应,因为无处不在的合成内容正逼近人的容忍极限,用户开始疲惫了:Instagram 开始推 DM,X 推面向订阅用户的圈子,TikTok 则在尝试私人社区。社交媒体到了最后时刻,不是因为缺乏内容,而是注意力经济已经到了极限。
www.noemamag.com/the-last-days-of-social-media/
#互联网
2025-09-13 23:37 by 大臣号遇难者
在社交媒体的算法优先级中,真正由人类创造的内容正在边缘化。人类内容的互动率比为点击优率化的合成内容和 AI 垃圾要低得多。社交媒体是建立在真实性的浪漫化上,早期的社交媒体都许诺自己是真实连接的媒介。即使是网红文化也承诺光环之后有真实的人。但注意力经济,尤其是 AI 驱动的后注意力经济,打破了这一幻觉。信息流不再以人为主,而是各种内容,平台用户如今是内容的消费者。人类创造的内容和合成内容之间越来越难以区分,而平台也不感兴趣进行监管。我们正淹没在虚无之中。在内容激增的同时,互动率则在下降:Facebook 和 X 帖子的平均互动率仅为 0.15%,Instagram 互动率同比下降 24%,连 TikTok 也进入了停滞期。人类不再像以前那样在社媒上联系或交流,他们只是在消费为点击率优化的内容。社交媒体的死亡不是惊天撼响而只是耸耸肩。今天社交媒体已经不再能爆炸式增长,全球人口的 65% 约 53 亿人已经在使用各种社交媒体。越来越多的人开始转向更私密的小型空间,如群聊、Discord 服务器,或者联邦宇宙微博客平台。用户渴望真实,平台也不得不做出回应,因为无处不在的合成内容正逼近人的容忍极限,用户开始疲惫了:Instagram 开始推 DM,X 推面向订阅用户的圈子,TikTok 则在尝试私人社区。社交媒体到了最后时刻,不是因为缺乏内容,而是注意力经济已经到了极限。
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#互联网